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Mit Dank an

Danksagung

TRAX3D steht auf der Arbeit vieler Menschen. Diesen möchten wir namentlich danken.

Gleisbibliotheken

Ein Teil der Gleisdaten stammt von Milen Peev, dem Entwickler von SCARM, unter einer Lizenz, die er uns erteilt hat. Viele der Bibliotheken, mit denen Sie Gleise verlegen, beruhen auf seinen sorgfältigen Messungen. Vielen Dank, Milen.

Texturen

Die Texturen, mit denen Sie WAZO-Objekte bemalen, stammen von Poly Haven und sind für alle frei (CC0). Eine Nennung ist nicht vorgeschrieben, aber wir tun es gern: ihre Arbeit ist großartig. Die Fotografen und Künstler:

  • Rob Tuytel 29 Texturen
  • Dimitrios Savva 15 Texturen
  • Amal Kumar 11 Texturen
  • Charlotte Baglioni 8 Texturen
  • Dario Barresi 8 Texturen
  • Rico Cilliers 6 Texturen
  • Jenelle van Heerden 2 Texturen

Spender

Alle, die gespendet und ihren Namen freigegeben haben. Jede Spende entscheidet mit, was als Nächstes gebaut wird.

CD179B · frank-wouters

Software

TRAX3D ist mit three.js, den Lucide-Symbolen, Shoelace, Trix, pako und Laravel gebaut, alle quelloffen. Danke an alle, die sie entwickeln.