Colophon
TRAX3D repose sur le travail de nombreuses personnes. Ce sont celles que nous voulons remercier nommément.
Bibliothèques de voies
Une partie des données de voies provient de Milen Peev, le créateur de SCARM, sous une licence qu'il nous a accordée. Beaucoup des bibliothèques avec lesquelles vous posez les voies ont été construites sur ses mesures précises. Merci, Milen.
Textures
Les textures avec lesquelles vous peignez les objets WAZO proviennent de Poly Haven, libre pour tous (CC0). Les créditer n'est pas obligatoire, mais nous voulons le faire : leur travail est magnifique. Les photographes et les artistes :
- Rob Tuytel 32 textures
- Dimitrios Savva 18 textures
- Amal Kumar 17 textures
- Charlotte Baglioni 10 textures
- Dario Barresi 8 textures
- Rico Cilliers 6 textures
- Jenelle van Heerden 2 textures
Donateurs
Tous ceux qui ont donné et laissé afficher leur nom. Chaque donation décide ce qui se construit ensuite.
CD179B · frank-wouters
Logiciel
TRAX3D est construit sur de l'open source. Merci aux personnes qui le font :
- three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
the editor's 3D engine - Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
the icons - Shoelace Cory LaViska
the editor's dropdowns and switches - Trix Basecamp
the text editor of the forum and the newsletter - pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
packing layouts and libraries - Laravel Taylor Otwell
the website - Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
converting trees, buildings and textures