Colophon
TRAX3D si basa sul lavoro di molte persone. Questi sono quelli che vogliamo ringraziare per nome.
Librerie di tracciati
Parte dei dati dei tracciati proviene da Milen Peev, il creatore di SCARM, sotto una licenza che ci ha concesso. Molte delle librerie con cui stendi i tracciati sono state costruite sulle sue misurazioni attente. Grazie, Milen.
Texture
Le texture con cui dipingi gli oggetti WAZO provengono da Poly Haven, gratuite per tutti (CC0). Non è richiesto il credito, ma vogliamo farlo: il loro lavoro è meraviglioso. I fotografi e gli artisti:
- Rob Tuytel 32 texture
- Dimitrios Savva 18 texture
- Amal Kumar 17 texture
- Charlotte Baglioni 10 texture
- Dario Barresi 8 texture
- Rico Cilliers 6 texture
- Jenelle van Heerden 2 texture
Donatori
Tutti coloro che hanno donato e hanno lasciato che il loro nome fosse mostrato. Ogni donazione decide cosa viene costruito dopo.
CD179B · frank-wouters
Software
TRAX3D è costruito su software open source. Grazie alle persone che lo realizzano:
- three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
the editor's 3D engine - Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
the icons - Shoelace Cory LaViska
the editor's dropdowns and switches - Trix Basecamp
the text editor of the forum and the newsletter - pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
packing layouts and libraries - Laravel Taylor Otwell
the website - Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
converting trees, buildings and textures