hu
Bejelentkezés Kezdő lépések
7

WAZO-objektumok

Ha a keresett épület nincs a katalógusban, rajzold meg magad. Erre való a WAZO a TRAX3D-ben: egy épületrajzoló program, a saját terepasztalod közepén. Megrajzolsz egy alaprajzot, épületté húzod fel, ablakokat és ajtókat teszel bele, és a felületeknek színt vagy textúrát adsz. Amit megrajzolsz, azt WAZO-objektumnak hívjuk.

Azon a helyen rajzolsz, ahol az épület állni fog, a saját vágányaid és dombjaid között. Így azonnal látod, elfér-e: elfér-e a fészer a vágány mellett, nem tűnik-e el az állomás a lejtőben.

Egy WAZO-objektum a terepasztalon: megrajzolva, ablakokkal, ajtóval, nyeregtetővel és téglával.

Szabványos elemek

Egy házat nem téglánként rajzolsz meg. A WAZO-nak vannak szabványos elemei, amelyeket készen teszel egy falra:

  • Ablakok — az egyszerű ablaktól az osztott vagy zsalus ablakig, íves ablak, tetőablak, kirakat vagy rakodóajtó emelőgerendával.
  • Ajtók — bejárati ajtó felülvilágítóval, istállóajtó, deszkaajtó vasalt pántokkal, kétszárnyú ajtó.
  • Garázs- és fészerkapuk és ipari kapuk raktárakhoz és műhelyekhez.

Ezek maguk vágják ki a lyukat a falban, és a méretüket megváltoztathatod. Mindezt kiegészítik a szabványos textúrák: tégla, kő, vakolat, fa, tetőcserép és még sok más, mind a megfelelő méretben.

A tetők a WAZO3D-ben, a teljes programban szabványos elemek: nyeregtető, kontytető, félnyeregtető, manzárdtető, fűrészfogas tető és még sok más, egy kattintással a falaidra. A TRAX3D-ben magad készítesz tetőt, egy felfelé mozgatott gerinccel; lásd Rajzolás.

Ebben a fejezetben:

Valódi méret vagy méretarányos méret

Te választod ki, milyen mértékben dolgozol, és bármikor válthatsz:

  • Valódi — a valódi méret méterben. Egy húszméteres fészert húsz méter hosszúra rajzolsz; a TRAX3D a terepasztalod léptékébe teszi. Hasznos, ha egy létező épületet rajzolsz.
  • Méretarányos — a méret a terepasztalodon milliméterben. Hasznos, ha egy épületnek pontosan a terepasztalod egy sarkába kell beférnie.

A modell ugyanaz marad; csak a számok változnak. Lásd Rajzolás.

Mihez kell fiók

A WAZO csak akkor működik, ha be vagy jelentkezve, és a saját terepasztaladat szerkeszted. A WAZO-objektumaid a tieid: az épületek paneleden vannak, minden terepasztalodon.

7.1 Rajzolás

Kezdés

A Táj lapon, a WAZO-objektumok csoportban a WAZO-objektum építése gombbal kezded a rajzolást. A WAZO ott kezd, ahová nézel: a nézet közepén lévő asztalon, vagy a talajon, ha ott nincs asztal. Ezért előbb vidd a nézetet arra a helyre, ahová az épület kerüljön.

Alul középen megjelenik a WAZO-sáv: az eszközök, a beírás alatt álló méret, jobbra pedig a Mégse és a Kész. Amíg a WAZO nyitva van, a TRAX3D szokásos gombjai és billentyűparancsai nem működnek; a befejezés után visszatérnek.

A WAZO-sáv: az eszközök a betűjükkel, Ismétlés, Ajtók és ablakok, Folytatás a WAZO3D-ben, a méretek, valamint Mégse és Kész.

Körülnézés

A bal egérgomb a WAZO-é: azzal rajzolsz. A kamerát a többi gombbal kezeled:

  • Jobb gombos húzás fordítja a nézetet.
  • Ctrl + jobb gombos húzás, vagy a középső gomb mozgatja a nézetet.
  • A görgő nagyít és kicsinyít.

Az eszközök

Minden eszköznek van egy gombja a sávon és egy betűje a billentyűzeten.

  • Kijelölés (Space) — kattints egy felületre, vonalra vagy alkatrészre.
  • Vonal (L) — rajzolj vonalakat pontról pontra. Egy zárt forma felületté válik.
  • Téglalap (R) — a leggyorsabb alaprajz: kattints az egyik sarokra, majd a szemköztire.
  • Kör (C) — víztoronyhoz, silóhoz, kerek fűtőházhoz.
  • Ív (A) — ívelt vonal, tetőhöz vagy boltíves kapuhoz.
  • Tolás/húzás (P) — húzz fel egy felületet tömbbé: alaprajzból épület. Vagy told be, egy fülkéhez.
  • Eltolás (F) — egy él kicsit befelé vagy kifelé: tetőperem, lábazat, ablakkeret.
  • Mozgatás (M) — mozgatja, amit kijelöltél.
  • Mérés (T) — megmér egy távolságot a modelledben.
  • Festés (B) — lásd Festés.

A sávon ott van még a Kiegészítők (az Ajtók és ablakok tartalomcsomag és a Tetők bővítmény) és az Ismétlés: lásd Ablakok, ajtók és ismétlés.

Méret beírása

Amikor vonalat vagy téglalapot rajzolsz, vagy felhúzol egy felületet, egyszerűen írd be a méretet, és nyomd meg az Enter billentyűt. Sehová sem kell kattintanod: a számok megjelennek a sávon.

  • Egy méret: egy vonal hossza, vagy hogy milyen magasra húzol fel egy felületet. Írd be például: 6, és Enter.
  • Két méret egy téglalaphoz, pontosvesszővel elválasztva: a 20;8 húszszor nyolc.
  • A Backspace az utolsó számjegyet törli, az Escape az egész méretet.
Egy téglalap: az első kattintás után beírod: 10;6, és a sáv jobb oldalán ott a beírás alatt álló méret.

Valódi méret vagy méretarányos méret

A sávon a Méretek után választod ki, hogyan látod és írod be a méreteket:

  • Valódi (m) — a valódi méret méterben. Egy ajtó 2,1 magas, egy emelet kb. 3.
  • Méretarányos (mm) — a méret a terepasztalodon milliméterben. Hasznos, ha azt szeretnéd, hogy egy épület pontosan elférjen egy helyen a terepasztalodon.

A modelled nem változik; csak a számok. A TRAX3D ebben a böngészőben megjegyzi a választásodat.

Tető

A TRAX3D-ben magad készítesz nyeregtetőt, két lépésben:

  1. A Vonal (L) eszközzel húzz egy vonalat a tömböd tetején át, az egyik rövid oldal közepétől a másik közepéig. A WAZO segít megtalálni a közepet. Ebből a vonalból lesz a gerinc.
  2. Fogd meg a gerincet a Mozgatás (M) eszközzel, mozdítsd felfelé, írd be a tető magasságát (például 2,5), és nyomd meg az Enter billentyűt. A két tetősík magától követi.
Egy 10 × 6 méteres, 5 méter magas tömb, a gerinc 2,5 méterrel feljebb mozdítva.

Konty-, manzárd- vagy fűrészfogas tetőt egy kattintással a WAZO3D-ben találsz: lásd Továbbiak a WAZO3D-ben.

Megállás és visszavonás

  • Az Escape leállítja, amit csinálsz, és visszaadja a kijelölő nyilat.
  • A Delete eltávolítja, amit kijelöltél.
  • A Ctrl+Z visszavonja az utolsó lépést, a Ctrl+Y újra elvégzi. A sáv gombjai ugyanezt teszik.

Kész vagy mégse

A Kész megőrzi az objektumodat, és a terepasztalra teszi: lásd Megőrzés, módosítás és megosztás. A Mégse bezárja a WAZO-t anélkül, hogy bármit megőrizne.

7.2 Ablakok, ajtók és ismétlés

Ajtók és ablakok

A WAZO-sáv Kiegészítők gombja felsorolja, mi van telepítve. Az Ajtók és ablakok egy tartalomcsomag: megnyit egy listát ablakokkal, ajtókkal, garázs- és fészerkapukkal és ipari kapukkal.

  1. Válassz egyet.
  2. Vidd egy fal fölé. Az ablak vagy ajtó laposan a falhoz simul, és lyukat vág bele.
  3. Kattints a letételéhez. A következőhöz válaszd ki újra ugyanazt, vagy egy másikat.

Az Escape befejezi az elhelyezést.

Ajtók és ablakok: válassz egy csoportot és egy ablakot, és vidd egy fal fölé.

A listában a lyuk méretei állnak: szélesség, magasság, ablaknál pedig az üvegtábla mérete. Kattints egy elhelyezett ablakra a méretei módosításához; a Szabványos méret visszaállítja őket.

Egy felülvilágítós bejárati ajtó két zsalus ablak között. Jobbra a panelen az éppen elhelyezett ajtó mérete.

Az egymás másolataként elhelyezett ablakok egy alkatrészen osztoznak: ha egyet módosítasz, mind változik. Ezt a Kijelölve: … elhelyezés osztozik rajta, és együtt változnak üzenetből látod.

Ismétlés

Tizenkét egyforma ablak egy homlokzaton, egy kéménysor, oszlopok egy fordítókorong körül: egyszer megrajzolod, és ismételteted.

  1. Jelöld ki, amit ismételni szeretnél.
  2. Kattints a sávon az Ismétlés gombra.
  3. Válaszd ki, hogyan:
  • Sor — több másolat egymás után, a köztük lévő távolsággal és egy iránnyal. A Megmutatás gombbal a modellben kattintod ki az irányt.
  • Rács — oszlopok és sorok, például egy irodaház homlokzatának ablakai.
  • Kör — egy általad kattintott középpont körül, másolatonként egy szöggel. A Másolatok forgatása is a középpont felé fordítva tartja őket.
  • Vonal mentén — egy vonal mentén, amelyet a modelledben rajzolsz meg.
  1. A másolatokat azonnal látod a modellben. Az Alkalmazás ténylegesen elhelyezi őket.
Ismétlés sorként: a lila mutatja, hová kerülnek a másolatok, mielőtt az Alkalmazás gombra kattintasz.

Sornál, körnél és vonalnál el is oszthatod a másolatokat: megadod a teljes hosszt vagy szöget, és a WAZO elosztja rajta őket.

Általában a másolatok egy alkatrészt alkotnak: ha egyet módosítasz, mind változik. Ha külön akarod módosítani őket, az alkalmazás előtt kapcsold be az Egyedi elemek lehetőséget.

7.3 Festés

A Festés (B) egy palettát nyit a WAZO-sáv fölött.

Textúra vagy szín

A Textúrák alatt vannak a szabványos textúrák, csoportokban: tégla, kő, vakolat, beton, fa, fém, tető, burkolat, szikla és talaj. Alattuk egy egyszerű Színt is választhatsz.

A festőpaletta: fent a csoportok, alattuk a textúrák a valódi méretükkel.
  1. Válassz egy textúrát vagy színt.
  2. Kattints a modelled egy felületére.

Az Alt + kattintás egy felületen átveszi annak a felületnek a festését, így azzal festhetsz tovább, ami már ott van.

A Nincs textúra leveszi a festést egy felületről.

Mekkora egy tégla

A Használatban alatt van minden, amit ebben a modellben használtál. Válassz ki egyet, hogy újra azzal fess, vagy hogy módosítsd a méretét:

  • A Szélesség és a Magasság a textúra egy csempéjének valódi mérete: mekkorának látszik a minta a falon.
  • A Forgatás elforgatja a mintát, például függőlegesen álló deszkákhoz a vízszintesen fekvők helyett.

A piros keretes textúra mintája 20 centiméternél kisebb. Messziről ez egy színnek látszik. Állítsd vissza a szélességet és a magasságot valódi méretre: egy kb. 2,5 méter széles téglafal-darab jó méret.

CAD nézetben

A CAD nézetben minden épület szürke, textúra nélkül. A festésed nem tűnt el: valósághű nézetben újra ott van.

7.4 Megőrzés, módosítás és megosztás

Kész

A Kész előbb két dolgot kérdez:

  • Mi a neve? — a név, amely az épületek paneleden áll.
  • Milyen fajta objektum? — a kategória, hogy újra megtaláld. Válassz egyet a listából, vagy írj be egy újat.

Ezután az objektum megőrződik, és ott áll, ahol megrajzoltad, az alatta lévő asztalon. Ez egy lépés a visszavonásban. Mint bármely más épületre, utána rákattinthatsz, mozgathatod, forgathatod és eltávolíthatod; lásd Épületek és objektumok.

Ha olyan helyen rajzolsz, ahol nincs asztal, az objektum megőrződik, de nem kerül elhelyezésre. Ilyenkor húzd az épületek panelről egy asztalra.

Hol találod meg újra

A WAZO-objektumaid az Épületek panelen vannak, saját jelöléssel. Bármelyik terepasztalodra teheted őket, akárcsak a katalógus épületeit.

Későbbi módosítás

Kattints a WAZO-objektumodra a terepasztalon. Az objektum lapján ott a WAZO csoport a Módosítás, itt a terepasztalon gombbal: a WAZO újra megnyílik a modelleddel. Az objektumra dupla kattintás ugyanezt teszi.

Ha újra megnyomod a Kész gombot, az objektum megtartja a nevét. Minden terepasztal, amelyen áll, megkapja az új verziót, akkor is, ha több terepasztalon használod.

Az előző verzió megmarad. A Vissza az előző verzióhoz visszahelyezi, és ezt a lépést is visszavonhatod.

Megosztás, törlés és verziók

Az alábbi gombok az objektumod képén vannak az Épületek panelen: vidd fölé az egeret, vagy válaszd ki. A megosztás, egy újabb verzió és az előző verzióhoz való visszatérés az objektum lapján, a WAZO csoportban is megtalálható.

Megosztás másokkal

A WAZO-objektum megosztása elérhetővé teszi más modellvasutasok számára: a saját terepasztalukra tehetik, a neveddel mellette. A WAZO3D bemutatójában is megjelenik.

Törlés

A WAZO-objektum törlése leveszi a terepasztalaidról és az épületek paneledről. Amíg nincs megosztva és más által használva, ezt mindig megteheted.

Folytatás a WAZO3D-ben

Egy WAZO-objektumot a WAZO3D-ben, a teljes programban is befejezhetsz, és itt WAZO3D-s modelleket is használhatsz. Hogy ez hogyan működik, az a Továbbiak a WAZO3D-ben oldalon olvasható.

Mekkora lehet egy objektum

Egy WAZO-objektum legfeljebb 10 MB és legfeljebb 150 000 háromszög lehet. Egy közönséges épület ennek közelébe sem jut. Ha egy objektumot elutasít, a TRAX3D megmondja, miért. Általában túl sok különböző textúráról vagy túl sok apró részletről van szó.

7.5 Továbbiak a WAZO3D-ben

A TRAX3D-beli WAZO arra készült, hogy gyorsan épületet tegyél a terepasztalodra. Ha tovább akarsz menni, ott a WAZO3D: a teljes rajzprogram, saját weboldallal (wazo3d.com). A WAZO-objektumaid oda-vissza járnak a kettő között.

Amit a WAZO3D hozzáad

  • Tetők egy kattintással — az Építőkészletben (Eszközök menü): nyeregtető, kontytető, csonkakontyos tető, félnyeregtető, sátortető, peremes lapostető, manzárdtető, holland tető, fűrészfogas tető, felülvilágítós tető, dongatető és még több. Jelöld ki a falaid tetejét, és válassz egyet.
  • Ívelt formák — gömb, kupola, kúp vagy gyűrű víztoronyhoz, silóhoz vagy templomtoronyhoz.
  • Testmodellező eszközök — két forma egyesítése, egyik kivonása a másikból, vagy csak a metszetük megtartása. Így készítesz átjárót, zárt erkélyt vagy bővítményt.
  • Fénykép átrajzolása — tegyél egy valódi épületről készült fényképet a modelledbe referenciafotóként, egyenesítsd ki, és rajzolj rá. Így építed meg a saját falud állomását.
  • Saját könyvtár — a korábban készített alkatrészeket, például egy ablakkeretet vagy egy kéményt, minden új modellbe beteheted.
  • Javítás — a Vízzáróvá tétel lezárja a nyitott éleket, hogy a nyomtató és a vágási terv zárt formát kapjon.
Az Építőkészlet a WAZO3D-ben: a nyeregtető kéken áll a falakon, amíg el nem helyezed.
A pipára kattintva rákerül a tető, ereszkinyúlással és homlokdeszkával.

Az épület valódi megépítése

Amit a TRAX3D-ben látsz, az az épületed a terepasztalod léptékében. A valódi megépítéshez a WAZO3D fájlokat készít belőle. Ezeket a Fájl menüben, a Készítés és az Exportálás alatt találod:

  • Szerkezeti rajz (PDF) — három méretarányos nézet a fő méretekkel. Fából vagy műanyag lapból való építéshez.
  • Nyomtatólap (PDF) — minden színes felület méretarányosan kiterítve, az ablakok és ajtók nyitva hagyva. Nyomtasd ki, és ragaszd kartonra.
  • Kivágó-hajtogató lap (PDF) — a kiterített modell hajtásvonalakkal, vágóvonalakkal és ragasztófülekkel: vágd ki, hajtogasd, ragaszd.
  • Lézervágó fájl (SVG) — a falak vágóvonalakként egy lézervágóhoz.
  • STL — 3D nyomtatóhoz. Nyisd meg a nyomtatód programjában. A Nyomtathatóság ellenőrzése előre megmondja, nyomtatható-e a modell.
  • Továbbá OBJ, FBX és glTF, ha valaki Blenderben vagy más 3D programban akarja folytatni.

Minden nyomtatási és vágófájl a terepasztalod léptékében készül.

Fájl › Készítés a WAZO3D-ben: szerkezeti rajz, nyomtatólap, kivágó-hajtogató lap és lézervágó fájl.

Ha van építési terved a terepasztalodhoz, a WAZO-objektumaid is benne vannak: a méreteikkel, hogy hányszor állnak a terepasztalon, és ezekkel a lépésekkel.

A TRAX3D-ből a WAZO3D-be

  • Folytatás a WAZO3D-ben — nyisd meg a WAZO-objektumodat a TRAX3D-ben (dupla kattintással vagy az objektum lapján a gombbal), és válaszd a WAZO-sávon a Folytatás a WAZO3D-ben lehetőséget. A modell a teljes programban nyílik meg.
  • A WAZO3D-nél is megőrizve — a TRAX3D minden WAZO-objektumról egy másolatot a WAZO3D-nél is megőriz. Így a modell ott folytatódhat, és a kettő ugyanazt a verziót tartja.
  • Megosztva — ha a TRAX3D-ben megosztasz egy WAZO-objektumot, a WAZO3D bemutatójában is megjelenik, a TRAX3D-ben elérhetőként.

A WAZO3D-ből a TRAX3D-be

A WAZO3D-ben rajzolt modelleket is a terepasztalodra teheted. Az Épületek panelen:

  • Egy saját megosztott WAZO-objektum kiválasztása a WAZO3D-ben — megnyílik egy ablak, amelyben megmutatod a modellt.
  • WAZO-objektum lekérése megosztási linkkel — illeszd be a linket, amelyet a WAZO3D a megosztáskor adott.

Ha utána a WAZO3D-ben javítasz a modellen, a TRAX3D észreveszi. Az objektumon megjelenik a Újabb verzió kérése a WAZO3D-től; ha kész egy újabb verzió, a gomb kigyullad, és egy kattintással átveszed. Minden terepasztal, amelyen áll, ekkor megkapja az új verziót, és az előző megmarad.