cs
Přihlášení Začít
1

Úvod

Tato příručka vám pomůže se orientovat v TRAX3D a vytěžit z něj vše, co v něm je. Nemusíte ji číst od začátku do konce: každá kapitola je samostatná a každá stránka se zabývá jednou věcí.

Tlačítka a text příliš malé? Na kartě Zobrazení najdete tlačítko Velká tlačítka a text (150%) vedle celoobrazovky. Jeden klik a pás karet a všechny panely se zvětší jeden a půl krát. TRAX si to pamatuje pro všechna vaše kolejiště. Více v Panely. Rychleji: stiskněte Alt + Shift + T; stejné klávesy to zase vypnou.

Po tomto úvodu si ukážeme, jak vytvoříte kolejiště v Spuštění projektu. Poté následuje sedm kapitol, které vysvětlují, jak ho navrhujete.

  • Editor vám ukáže, kde jsou tlačítka a kde najít co.
  • Na správné koleji je o pokládání koleje. Začíná to rychlým startem, ve kterém položíte své první díly a spojíte je. Pak následují všechny základy, flexibilní kolej a výšky a sklony.
  • Prostor pro kolejiště je o deskách: podkladu, na kterém vaše kolejiště stojí.
  • Krajina je o samotném podkladu. Vytvarujete v něm kopce a údolí a malujete na něj trávu, písek a skálu. TRAX ji může také generovat sám.
  • Scenérie je vše, co stojí na podkladu: tráva a květiny, stromy, budovy, cesty, ploty, živé ploty, zdi, voda a nástupní plošiny.
  • Kresba je o režimu CAD: technickém pohledu, ve kterém měříte, kótujete vaše kolejiště a kontrolujete, že funguje.
  • Sdílení je o tom, jak ukazujete vaše kolejiště světu.

Co potřebujete

TRAX3D běží ve vašem prohlížeči. Není třeba nic instalovat, ale potřebujete prohlížeč z posledních let a počítač, který zvládne 3D. Myš se kolečkem usnadní práci mnohem více než touchpad.

Když se stanete

Přečetli jste si příručku a chcete vědět víc? Přijďte na fórum, kde vám pomohou ostatní uživatelé TRAX a můžete se podělit o to, co jste sami zjistili.

Pokud se něco opravdu pokazí, použijte formulář podpory. Z editoru můžete poslat zprávu rovnou pomocí tlačítka na kartě Projekt. Ten k tomu přidá protokol událostí a ten nám řekne daleko více než popis napsaný později.

1.1 Zahájení projektu

Předtím, než se dostanete do editoru, potřebujete kolejiště. Každé kolejiště je projekt se jménem, popisem a nastavením, kdo ho může vidět.

Vytvoření nového kolejiště

  1. Přihlaste se a jděte na Moje projekty.
  2. Klikněte na Nové kolejiště.
  3. Editor se otevře hned s prázdným kolejištěm.
Moje projekty: hledání, filtrování a tlačítko pro zahájení nového kolejiště.

Vaše nové kolejiště ještě nemá jméno a nic v něm není. To je v pořádku: jméno a popis přijdou později a vaše kolejiště skutečně existuje až poté, co ho poprvé uložíte v editoru.

Informace o vašem kolejišti

Zpět na Moje projekty má každé kolejiště Nastavení projektu. Tam říkáte, jaké vaše kolejiště je:

  • jméno, které se objevuje nad vašim kolejištěm všude;
  • příběh: kde se kolejiště nachází, v jaké éře, co máte na mysli. Můžete do něj vkládat obrázky a přidávat odkazy na videa;
  • značky, oddělené čárkami;
  • Viditelné všem: zapnuto znamená, že se vaše kolejiště objeví v galerii a každý si ho může prohlédnout, vypnuto znamená, že ho vidíte pouze vy;
  • Povolit komentáře, aby ostatní mohli reagovat pod vaším kolejištěm.

Měřítko a knihovny kolejí nejsou zde. Vybíráte si je v editoru, protože tam je potřebujete — viz Panely.

Otevření vašeho kolejiště

Na každé kartě v Moje projekty vás jak obrázek, tak tlačítko Otevřít v editoru zavede přímo do editoru. Obrázek na kartě je fotografie, kterou editor pořídí sám pokaždé, když uložíte, takže je vždy aktuální.

Hledání a řazení

Jakmile máte přibližně deset, horní panel vám pomůže. Můžete hledat podle jména, filtrovat Sdílená, Nesdílená nebo Nikdy neuložená — poslední jedno je seznam kolejišť, která jste začali a nikdy jste je nezachovali — a řadit podle naposledy upravených, vytvořených, nejoblíbenějších nebo jména.