Klávesové zkratky a myš
Editor funguje především s myší. Existuje několik kláves, které potřebujete často, a několik pohybů myši, které nejsou zřejmé.
Klávesnice
Barevné klávesy dělají něco v editoru. Barva říká, o co jde: pokládání kolejí, výběr a úpravy, pohled, vzhled a ukládání. Klávesa s rohem v druhé barvě dělá dvě věci: jednu samy o sobě, druhou s Ctrl drženou.
Pokládání kolejí
- Space
- Připojte vybraný kolejový díl k vybranému spojovacímu bodu
- D
- Otočte oblouk obráceně
- W
- Otočte výhybku okolo jejího spojovacího bodu
Výběr a úprava
- Esc
- Zastavte, cokoli se děje
- Delete Backspace
- Odstraňte výběr
- Ctrl + A
- Vyberte každý kolejový díl
- Ctrl + C
- Kopírujte výběr
- Ctrl + X
- Vyjměte výběr
- Ctrl + V
- Vložte do středu pohledu
- Ctrl + Z
- Zrušit poslední krok
- Ctrl + Y
- Znovu proveďte tento krok (také Ctrl + Shift + Z)
- ← ↑ → ↓
- Přejít na díl spojený tímto směrem (se Shift: přidej do výběru)
Zobrazit
- F
- Přeneste výběr do pohledu
- Home H
- Přeneste celé kolejiště do pohledu
- 2
- Podívejte se přímo dolů
- 3
- Zpět do 3D
- G
- Mřížka, zapnout nebo vypnout
- Alt + Shift + T
- Velká tlačítka a text (150%), zapnout a vypnout
- M
- Přesunout úchyt, zapnout nebo vypnout
- R
- Otočit úchyt, zapnout nebo vypnout
- Shift + ?
- Kresba klávesnice se všemi zkratkami
Pohled
- C
- Přepínejte mezi realistickou a kreslicí podobou
- T
- Textury, zapnout nebo vypnout
- O
- Obrysy, zapnout nebo vypnout
- L
- Popisky, zapnout nebo vypnout
- I
- Čáry inkoustem, zapnout nebo vypnout
Soubor
- Ctrl + S
- Uložte kolejiště
Taž stejná kresba je v samotném editoru: stiskněte Shift + ? a bude stát nad vaším kolejištěm, přičemž každá klávesa nese ikonu tlačítka, ke kterému patří. Stiskněte znovu nebo Escape a zmizí.
Tato kresba jako PDF — aby byla k dispozici u vaší klávesnice.
Klávesa funguje pouze, když pozornost není v poli. Pokud píšete v názvu nebo poznámce, klávesa patří tomuto poli. Escape a Ctrl + S vždy fungují, i hned po kliknutí do výkresu.
Pokládání kolejí
Tyhle tři jsou ty, které potřebujete nejčastěji, takže leží pod vaší levou rukou, zatímco vaše pravá drží myš.
- Space spojí kolejový díl, který jste si vybrali v knihovně, s tečkou, která je vybrána — stejně jako dvojité kliknutí na tu tečku. Přetáhněte díl ze seznamu na kolejiště a stane se vybraným dílem.
- D otočí oblouk tím druhým způsobem, stejné tlačítko jako
na kartě Kolej. - W otočí výhybku okolo její spojky, stejné tlačítko jako
na kartě kontextu.
Co některé klávesy přesně dělají
- Escape zastaví, co právě děláte. Nástroj se vypne, čára, kterou kreslíte, se přeruší, editor tvaru se opustí. Pokud nic neběží, nic se nestane.
- Delete odstraní, co jste vybrali. To mohou být koleje, ale také roh desky, strom, cesta nebo poznámka.
- F přinese výběr do pohledu, Home celé kolejiště. Kamera stále hlíží ze strany, na které už byla, takže se neotáčí kolem vašeho kolejiště.
- 2 se dívá přímo dolů, jako v TRAX2, a 3 vás vrátí do 3D. Viz Práce ve 2D.
- C přepíná mezi realistickým světem a výkresem. Čtyři tlačítka vzhledu vedle ní — T, O, L a I — patří vzhledu, ve kterém se právě nacházíte, a každý vzhled si pamatuje svoje nastavení.
- Ctrl + S uloží kolejiště. Pokud v něm je zastaralá kolej, nic se neuloží a nejprve dostanete seznam dílů, které musí být nahrazeny.
- Alt + Shift + T zapne a vypne velká tlačítka a text všude, i v poli.
- M a R zapínají a vypínají úchyt pro přesunutí a úchyt pro otáčení. Tato dvě tlačítka se také standardně nacházejí v rychlé nabídce v horní části pracovní oblasti.
- Šipky jdou po koleji: s vybraným dílem, tečkou nebo spojem si přejdete na díl spojený tím směrem. Držte Shift nebo Ctrl a výběr se zvětšuje, jak jdete, takže vyberete celou linku bez přetahování.
Myš
- Levé kliknutí vybere. Klikněte vedle všeho, abyste vyprázdnili výběr.
- Přetahování pravého tlačítka otáčí kamerou, kolečko myši zvětšuje. To funguje i když používáte nástroj, kromě během tahu.
- Dvojité kliknutí na desku ji vloží do režimu tvarů: máte úchyt na každém rohu.
- Dvojité kliknutí na stranu ji rozdělí, dvojité kliknutí na roh jej odstraní.
- Ctrl držen na šipce strany vytáhne tu stranu místo jejího posunutí. Takto vytváříte zatáčku na nástupišti nebo rameno do kanálu.
- Shift při kreslení čáry dělá ten bod ostrý roh místo hladké zatáčky.
- Dvojité kliknutí nebo Enter ukončí čáru, kterou kreslíte.
- Shift při kliknutí na kolej vybere celou cestu mezi předchozím dílem a tímto; dvojité kliknutí na kolej vybere vše s ním spojené.
- Přetahování ze seznamu kolejí položí díl tam, kam ho pustíte, na terén. Spojení toho dílu je pak vybráno a řádek je vybrán v seznamu, takže Space nebo dvojité kliknutí položí tentýž artikel na něj hned.
Co pravé tlačítko myši nedělá
Neexistuje žádná místní nabídka. Vše, co můžete dělat s vybraným objektem, je na kartě kontextu na pásu karet, která se objeví hned, když něco vyberete.