Met dank aan
Colofon
TRAX3D staat op het werk van veel mensen. Dit zijn degenen die we bij naam willen bedanken.
Railbibliotheken
Een deel van de railgegevens komt van Milen Peev, de maker van SCARM, onder een licentie die hij ons gaf. Veel van de bibliotheken waarmee je rails legt, zijn gebouwd op zijn zorgvuldige metingen. Dank je wel, Milen.
Texturen
De texturen waarmee je WAZO-objecten verft, komen van Poly Haven, vrij voor iedereen (CC0). Een vermelding is niet verplicht, maar we doen het graag: hun werk is prachtig. De fotografen en makers:
- Rob Tuytel 40 texturen
- Dimitrios Savva 26 texturen
- Amal Kumar 20 texturen
- Charlotte Baglioni 11 texturen
- Dario Barresi 10 texturen
- Rico Cilliers 6 texturen
- Jenelle van Heerden 3 texturen
- Rohit Seervi 1 textuur
- eye-candy.xyz 1 textuur
Wensen die gebouwd zijn
Deze leden vroegen om een functie die nu in TRAX3D zit.
- Fedor Real tunnels
Donateurs
Iedereen die gaf en zijn naam liet tonen. Elke donatie bepaalt wat er als volgende wordt gebouwd.
CD179B · frank-wouters
Software
TRAX3D is gebouwd op open source. Dank aan de mensen die het maken:
- three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
de 3D-weergave van de editor - Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
de iconen - Shoelace Cory LaViska
keuzelijsten en schakelaars in de editor - Trix Basecamp
de teksteditor van het forum en de nieuwsbrief - pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
het inpakken van baanplannen en bibliotheken - Laravel Taylor Otwell
de website - Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
het omzetten van bomen, gebouwen en texturen