Inloggen Aan de slag
Met dank aan

Colofon

TRAX3D staat op het werk van veel mensen. Dit zijn degenen die we bij naam willen bedanken.

Railbibliotheken

Een deel van de railgegevens komt van Milen Peev, de maker van SCARM, onder een licentie die hij ons gaf. Veel van de bibliotheken waarmee je rails legt, zijn gebouwd op zijn zorgvuldige metingen. Dank je wel, Milen.

Texturen

De texturen waarmee je WAZO-objecten verft, komen van Poly Haven, vrij voor iedereen (CC0). Een vermelding is niet verplicht, maar we doen het graag: hun werk is prachtig. De fotografen en makers:

  • Rob Tuytel 40 texturen
  • Dimitrios Savva 26 texturen
  • Amal Kumar 20 texturen
  • Charlotte Baglioni 11 texturen
  • Dario Barresi 10 texturen
  • Rico Cilliers 6 texturen
  • Jenelle van Heerden 3 texturen
  • Rohit Seervi 1 textuur
  • eye-candy.xyz 1 textuur

Wensen die gebouwd zijn

Deze leden vroegen om een functie die nu in TRAX3D zit.

  • Fedor Real tunnels

Donateurs

Iedereen die gaf en zijn naam liet tonen. Elke donatie bepaalt wat er als volgende wordt gebouwd.

CD179B · frank-wouters

Software

TRAX3D is gebouwd op open source. Dank aan de mensen die het maken:

  • three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
    de 3D-weergave van de editor
  • Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
    de iconen
  • Shoelace Cory LaViska
    keuzelijsten en schakelaars in de editor
  • Trix Basecamp
    de teksteditor van het forum en de nieuwsbrief
  • pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
    het inpakken van baanplannen en bibliotheken
  • Laravel Taylor Otwell
    de website
  • Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
    het omzetten van bomen, gebouwen en texturen