Atajos de teclado y ratón
El editor funciona principalmente con el ratón. Hay algunas teclas que necesitas a menudo, y algunos movimientos del ratón que no son obvios.
El teclado
Las teclas de color hacen algo en el editor. El color indica de qué trata la tecla: colocar vía, seleccionar y editar, la vista, la apariencia y guardar. Una tecla con una esquina de otro color hace dos cosas: una sola, otra con Ctrl pulsada.
Tendido de vía
- Space
- Une la pieza de vía elegida al punto de conexión seleccionado
- D
- Invierte la curva
- W
- Gira el desvío sobre su punto de conexión
Selección y edición
- Esc
- Detén lo que esté sucediendo
- Delete Backspace
- Elimina la selección
- Ctrl + A
- Selecciona todas las piezas de vía
- Ctrl + C
- Copia la selección
- Ctrl + X
- Corta la selección
- Ctrl + V
- Pega en el centro de la vista
- Ctrl + Z
- Deshace el último paso
- Ctrl + Y
- Repite ese paso (Ctrl + Mayús + Z también)
- ← ↑ → ↓
- Ve a la pieza conectada en esa dirección (con Mayús: añádela a la selección)
Vista
- F
- Encuadra la selección en la vista
- Home H
- Encuadra toda la maqueta en la vista
- 2
- Mira hacia abajo directamente
- 3
- Volver a 3D
- G
- Cuadrícula activada o desactivada
- Alt + Shift + T
- Botones y texto grandes (150 %), activados o desactivados
- M
- Mango de movimiento activado o desactivado
- R
- Mango de giro activado o desactivado
- Shift + ?
- Un dibujo del teclado con todos los atajos en él
Apariencia
- C
- Alterna entre realista y dibujo
- T
- Texturas activadas o desactivadas
- O
- Contornos activados o desactivados
- L
- Etiquetas activadas o desactivadas
- I
- Líneas de tinta activadas o desactivadas
Archivo
- Ctrl + S
- Guarda la maqueta
El mismo dibujo está en el editor: pulsa Shift + ? y aparece sobre tu maqueta, con cada tecla mostrando el icono del botón al que pertenece. Pulsa de nuevo, o Escape, y desaparece.
Este dibujo como PDF — para tener junto a tu teclado.
Una tecla solo funciona cuando la atención no está en un campo. Si estás escribiendo un nombre o una nota, la tecla pertenece a ese campo. Escape y Ctrl + S siempre funcionan, incluso justo después de hacer clic en el dibujo.
Colocar vía
Estos tres son los que más necesitas, así que están bajo tu mano izquierda mientras tu derecha sostiene el ratón.
- Space une la pieza de vía que elegiste en la biblioteca al punto que está seleccionado — lo mismo que hacer doble clic en ese punto. Arrastra una pieza de la lista sobre la maqueta y esa se convierte en la pieza elegida.
- D gira la curva hacia el otro lado, el mismo botón que
en la pestaña Track. - W gira un desvío alrededor de su conexión, el mismo botón que
en la pestaña de contexto.
Qué hacen exactamente algunas teclas
- Escape detiene lo que estés haciendo. Una herramienta se apaga, una línea que estés dibujando se interrumpe, se cierra un editor de formas. Si nada está en funcionamiento, no pasa nada.
- Delete elimina lo que has seleccionado. Puede ser vía, pero también la esquina de un tablero, un árbol, una carretera o una nota.
- F trae la selección a la vista, Home la maqueta completa. La cámara sigue mirando desde el lado en el que ya estaba, así que no gira alrededor de tu maqueta.
- 2 mira directamente hacia abajo, como en TRAX2, y 3 te devuelve a 3D. Ver Trabajar en 2D.
- C cambia entre el mundo realista y el dibujo. Las cuatro teclas de apariencia junto a ella — T, O, L e I — pertenecen a la apariencia en la que estés en ese momento, y cada apariencia recuerda su propia configuración.
- Ctrl + S guarda la maqueta. Si contiene vía obsoleta, nada se guarda y primero obtienes la lista de piezas que tienen que reemplazarse.
- Alt + Shift + T activa y desactiva los botones grandes y el texto, en todas partes, incluso en un campo.
- M y R activan o desactivan el control de movimiento y el control de giro. Esos mismos dos botones también están en el menú rápido en la parte superior del área de trabajo por defecto.
- Las teclas de flecha avanzan a lo largo de la vía: con una pieza, un punto o una unión seleccionada, avanzas a la pieza unida en esa dirección. Mantén pulsada Shift o Ctrl y la selección crece mientras avanzas, así seleccionas una línea completa sin arrastrar.
El ratón
- Clic izquierdo selecciona. Haz clic junto a todo para vaciar la selección.
- Arrastrar el botón derecho gira la cámara, la rueda de desplazamiento amplía. Esto sigue funcionando mientras usas una herramienta, excepto durante un trazo.
- Doble clic en un tablero lo pone en modo de forma: obtienes un control en cada esquina.
- Doble clic en un lado lo divide ahí, doble clic en una esquina la elimina.
- Ctrl pulsado en la flecha de un lado extruye ese lado en lugar de desplazarlo. Así es cómo haces una bahía en un andén o un brazo desde un canal.
- Shift al dibujar una línea hace que ese punto sea una esquina afilada en lugar de una curva suave.
- Doble clic o Intro termina una línea que estés dibujando.
- Shift al hacer clic en vía selecciona toda la ruta entre la pieza anterior y esta; doble clic en vía selecciona todo lo que está conectado a ella.
- Arrastrar desde la lista de vía coloca una pieza donde la sueltes, en el terreno. Una conexión de esa pieza es entonces seleccionada y la fila es elegida en la lista, así Space o un doble clic coloca el mismo artículo en ella inmediatamente.
Qué no hace el botón derecho del ratón
No hay menú contextual. Todo lo que puedes hacer con un objeto seleccionado está en la pestaña de contexto en la cinta, que aparece en el momento en que seleccionas algo.