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Con ringraziamenti

Colophon

TRAX3D si basa sul lavoro di molte persone. Questi sono quelli che vogliamo ringraziare per nome.

Photo: Kabelleger / David Gubler, CC BY-SA 4.0, cropped

Librerie di tracciati

Parte dei dati dei tracciati proviene da Milen Peev, il creatore di SCARM, sotto una licenza che ci ha concesso. Molte delle librerie con cui stendi i tracciati sono state costruite sulle sue misurazioni attente. Grazie, Milen.

Texture

Le texture con cui dipingi gli oggetti WAZO provengono da Poly Haven, gratuite per tutti (CC0). Non è richiesto il credito, ma vogliamo farlo: il loro lavoro è meraviglioso. I fotografi e gli artisti:

  • Rob Tuytel 40 texture
  • Dimitrios Savva 26 texture
  • Amal Kumar 20 texture
  • TRAX3D 14 texture
  • Charlotte Baglioni 11 texture
  • Dario Barresi 10 texture
  • Rico Cilliers 6 texture
  • Jenelle van Heerden 3 texture
  • Rohit Seervi 1 texture
  • eye-candy.xyz 1 texture

I desideri che sono stati costruiti

Questi membri hanno chiesto una funzione che ora è in TRAX3D.

  • Fedor Real tunnels
  • Fedor The automatic bridge builder

Donatori

Tutti coloro che hanno donato e hanno lasciato che il loro nome fosse mostrato. Ogni donazione decide cosa viene costruito dopo.

CD179B · frank-wouters

Photographs

The photographs on the site come from Wikimedia Commons and are under a free licence. We cropped and scaled them; here is who made each one, under which licence, and where the original is.

Software

TRAX3D è costruito su software open source. Grazie alle persone che lo realizzano:

  • three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
    the editor's 3D engine
  • Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
    the icons
  • Shoelace Cory LaViska
    the editor's dropdowns and switches
  • Trix Basecamp
    the text editor of the forum and the newsletter
  • pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
    packing layouts and libraries
  • Laravel Taylor Otwell
    the website
  • Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
    converting trees, buildings and textures