pl
Zaloguj się Zacznij
Słownik

Słownik

Wyraźenia pojawiające się w instrukcji i w edytorze, krótko wyjaśnione.

Tor

  • Podsypka to warstwa kamieni, w której leżą podkłady. W modelu jest to podniesiony profil pod szynami.
  • Promień to promień koła, z którego łuk jest kawałkiem. Im mniejszy promień, tym ostrzejszy łuk i tym mniej mogą po nim jeździć pojazdy.
  • Tor elastyczny to odcinek toru bez ustalonego kształtu, który sam się wyginasz. Przydatny tam, gdzie żaden element gotowy się nie zmieści.
  • Krzyżownica to punkt w rozjeździe lub skrzyżowaniu, w którym tory się stykają. Liczba obok, na przykład rozjazd nr 6, określa, jak łagodna jest rozbieżność: im wyższa liczba, tym łagodniejsza.
  • Skrzyżowanie pozwala dwóm torom się przeciąć bez możliwości zmiany przez pociąg z jednego toru na drugi. Rozjazd krzyżowy to potrafi.
  • Skrajnia to obrys, w którym nic nie może stać, bo pociąg musi przez niego przejść. Określa wysokość tunelu i ile miejsca jest pod mostem.
  • Rozstaw szyn to odległość między wewnętrznymi ściankami obu szyn.
  • Rozjazd pozwala pociągowi przejechać z jednego toru na drugi. Lewa lub prawa określa, w którą stronę idzie rozgałęziona gałąź, oglądana od końca iglic.

Makieta

  • Płyta makiety lub tafel to deska, na której budujesz. W TRAX każda płyta ma swój kształt, wysokość i krajobraz, a wszystko na niej idzie razem, gdy ją przesuniesz.
  • Nachylenie to to, jak dużo tor się podnosi na przebytej odległości, podane w procentach. Dwa procent to już strome dla modelu pociągu.
  • Moduł to kawałek makiety ze standaryzowanym końcem, aby pasował do cudzego.
  • Zasięg to jak daleko możesz się dosięgnąć, aby dostać się do czegoś. Około 600 mm z jednej strony, 1200 jeśli możesz chodzić wokół.
  • Stacja ukryta to magazyn przechowywania poza widokiem, zwykle pod widoczną makietą.
  • Tor to seria elementów toru połączonych razem. Kliknij dwukrotnie element i wybierasz cały tor.

W edytorze

  • Punkt połączenia to mały punkt na końcu elementu toru, do którego następny element się przyciąga.
  • Wygląd CAD to rysunek techniczny: jednolite kolory, wymiary i notatki, bez tekstury.
  • Karta kontekstowa to karta w wstążce, która pojawia się w momencie, gdy coś wybierzesz, z tym, co możesz zrobić z dokładnie tym obiektem.
  • Wygląd Realistyczny to świat 3D ze światłem, cieniami, teksturą i wiatrem.
  • Panel to oddzielne okno nad obszarem roboczym, z listą do wyboru (tor, budynki, drzewa, obiekty), pędzlem lub ustawieniami. Otwierasz go przyciskiem na wstążce.