Tastenkürzel und die Maus
Der Editor arbeitet vor allem mit der Maus. Es gibt ein paar Tasten, die Sie oft brauchen, und eine Handvoll Mausbewegungen, die sich nicht von selbst verstehen.
Die Tastatur
Die farbigen Tasten tun etwas im Editor. Die Farbe sagt, worum es bei der Taste geht: Orange ist auswählen und bearbeiten, Blau ist die Ansicht, Grün ist die Darstellung und Dunkelblau ist Speichern. Eine Taste mit einer Ecke in einer zweiten Farbe tut zweierlei: allein gedrückt das eine, mit Strg dazu das andere.
Auswählen und bearbeiten
- Esc
- Beenden, was gerade läuft
- Delete
- Die Auswahl entfernen
- Ctrl + A
- Alle Gleise auswählen
- Ctrl + C
- Die Auswahl kopieren
- Ctrl + X
- Die Auswahl ausschneiden
- Ctrl + V
- Einfügen, in der Mitte der Ansicht
- Ctrl + Z
- Den letzten Schritt rückgängig machen
- Ctrl + Y
- Diesen Schritt wiederholen (auch Strg + Umschalt + Z)
Ansicht
- F
- Die Auswahl ins Bild holen
- Home
- Die ganze Anlage ins Bild holen
- 2
- Draufsicht
- 3
- Zurück zu 3D
- G
- Das Raster ein oder aus
Darstellung
- C
- Zwischen realistisch und Zeichnung wechseln
- T
- Texturen ein oder aus
- O
- Konturen ein oder aus
- L
- Beschriftungen ein oder aus
- I
- Tuschelinien ein oder aus
Datei
- Ctrl + S
- Den Plan speichern
Eine Taste wirkt nur, wenn die Aufmerksamkeit nicht in einem Eingabefeld steckt. Tippen Sie in einen Namen oder eine Notiz, gehört die Taste zu diesem Feld. Esc und Strg + S wirken immer, auch gleich nach einem Klick in die Zeichnung.
Was ein paar Tasten genau tun
- Esc beendet, woran Sie gerade sind. Ein Werkzeug geht aus, eine Linie, die Sie zeichnen, wird abgebrochen, eine Formbearbeitung wird verlassen. Läuft nichts, passiert nichts.
- Entf entfernt, was Sie ausgewählt haben. Das kann Gleis sein, aber auch eine Ecke einer Platte, ein Baum, eine Straße oder eine Notiz.
- F holt die Auswahl ins Bild, Pos1 die ganze Anlage. Die Kamera schaut weiter von der Seite, auf der sie schon stand, sie schwenkt also nicht um Ihre Anlage herum.
- C wechselt zwischen der realistischen Welt und der Zeichnung. Die vier Darstellungstasten daneben — T, O, L und I — gehören zu der Darstellung, in der Sie gerade sind, und jede Darstellung merkt sich ihre eigenen Einstellungen.
- Strg + S speichert die Anlage. Steckt veraltetes Gleis darin, wird nicht gespeichert, und Sie bekommen erst die Liste der Stücke, die ersetzt werden müssen.
Die Maus
- Linksklick wählt aus. Klicken Sie neben alles, um die Auswahl zu leeren.
- Rechte Taste ziehen dreht die Kamera, das Scrollrad zoomt. Das bleibt möglich, während Sie ein Werkzeug benutzen, außer während eines Strichs.
- Doppelklick auf eine Platte setzt sie in den Formmodus: Sie bekommen an jeder Ecke einen Griff.
- Doppelklick auf eine Seite teilt sie dort, Doppelklick auf eine Ecke nimmt sie weg.
- Strg auf dem Pfeil einer Seite zieht diese Seite heraus, statt sie zu verschieben. So machen Sie einen Vorbau an einem Bahnsteig oder einen Seitenarm an einem Kanal.
- Umschalt beim Zeichnen einer Linie macht aus diesem Punkt eine scharfe Ecke statt eines weichen Bogens.
- Doppelklick oder Enter schließt eine Linie ab, die Sie zeichnen.
- Umschalt beim Klick auf Gleis wählt den ganzen Weg zwischen dem vorigen Stück und diesem; Doppelklick auf Gleis wählt alles aus, was daranhängt.
- Ziehen aus der Gleisliste legt ein Stück dort ab, wo Sie loslassen, auf dem Gelände.
Was die rechte Maustaste nicht tut
Es gibt kein Kontextmenü. Alles, was Sie mit einem ausgewählten Objekt tun können, steht auf dem Kontextreiter im Menüband, der erscheint, sobald Sie etwas auswählen.