Raccourcis et souris
L'éditeur fonctionne principalement à la souris. Quelques touches vous seront utiles, et certains mouvements de souris ne sont pas évidents.
Le clavier
Les touches de couleur font quelque chose dans l'éditeur. La couleur indique le domaine : pose de voies, sélection et édition, affichage, apparence et sauvegarde. Une touche avec un coin d'une deuxième couleur fait deux choses : l'une seule, l'autre avec Ctrl enfoncée.
Poser la voie
- Space
- Raccorder l'élément de voie choisi à la connexion sélectionnée
- D
- Inverser le sens de la courbe
- W
- Faire pivoter l'aiguillage autour de sa connexion
Sélection et modification
- Esc
- Arrêter ce qui est en cours
- Delete
- Supprimer la sélection
- Ctrl + A
- Sélectionner toutes les voies
- Ctrl + C
- Copier la sélection
- Ctrl + X
- Couper la sélection
- Ctrl + V
- Coller, au milieu de la vue
- Ctrl + Z
- Annuler la dernière étape
- Ctrl + Y
- Rétablir cette étape (aussi Ctrl + Maj + Z)
- ← ↑ → ↓
- Passer à l'élément raccordé dans cette direction (avec Maj : l'ajouter à la sélection)
Vue
- F
- Afficher la sélection
- Home
- Afficher tout le réseau
- 2
- Regarder à la verticale
- 3
- Revenir en 3D
- G
- Afficher ou masquer la grille
- Alt + Shift + T
- Grands boutons et grand texte (150 %), activer et désactiver
- M
- La poignée de déplacement, activée ou non
- R
- La poignée de rotation, activée ou non
- Shift + ?
- Un dessin du clavier avec tous les raccourcis
Apparence
- C
- Basculer entre réaliste et le dessin
- T
- Textures activées ou désactivées
- O
- Contours activés ou désactivés
- L
- Étiquettes activées ou désactivées
- I
- Traits d'encre activés ou désactivés
Fichier
- Ctrl + S
- Enregistrer le réseau
Le même dessin se trouve dans l'éditeur lui-même : appuyez sur Shift + ? et il s'affiche sur votre réseau, chaque touche portant l'icône du bouton auquel elle correspond. Appuyez à nouveau ou sur Escape pour le fermer.
Ce dessin en PDF — à garder à côté de votre clavier.
Une touche ne fonctionne que si le focus n'est pas dans un champ. Si vous saisissez un nom ou une note, la touche appartient à ce champ. Escape et Ctrl + S fonctionnent toujours, même juste après un clic dans le dessin.
Poser des voies
Ces trois touches sont les plus utilisées, elles se situent sous votre main gauche tandis que votre droite tient la souris.
- Space relie le tronçon de voie que vous avez choisi dans la bibliothèque au point sélectionné — comme un double-clic sur ce point. Glissez un tronçon hors de la liste sur le réseau et ce tronçon devient le tronçon choisi.
- D inverse la direction de la courbe, comme le bouton
de l'onglet Track. - W fait pivoter un appareil de voie autour de sa connexion, comme le bouton
de l'onglet contextuel.
Ce que font exactement quelques touches
- Escape arrête ce que vous faites. Un outil s'éteint, une ligne que vous traciez est brisée, un éditeur de forme est quitté. Si rien n'est en cours, rien ne se passe.
- Delete supprime ce que vous avez sélectionné. Cela peut être une voie, mais aussi un coin de plateau, un arbre, une route ou une note.
- F amène la sélection en vue, Home le réseau entier. La caméra continue de regarder du côté d'où elle venait déjà, elle ne tourne donc pas autour de votre réseau.
- 2 regarde droit vers le bas, comme dans TRAX2, et 3 vous ramène en 3D. Voir Travailler en 2D.
- C bascule entre le monde réaliste et le dessin. Les quatre touches d'affichage à côté — T, O, L et I — correspondent à l'affichage dans lequel vous vous trouvez, et chaque affichage se souvient de ses propres paramètres.
- Ctrl + S sauvegarde le réseau. S'il contient des voies obsolètes, rien n'est sauvegardé et vous recevez d'abord la liste des pièces qui doivent être remplacées.
- Alt + Shift + T bascule les grands boutons et le texte partout, même dans un champ.
- M et R activent ou désactivent la poignée de déplacement et la poignée de rotation. Ces deux mêmes boutons figurent également dans le menu rapide en haut de la zone de travail par défaut.
- Les touches fléchées vous permettent de marcher le long de la voie : avec un tronçon, un point ou une jonction sélectionné, vous passez au tronçon connecté dans cette direction. Maintenez Shift ou Ctrl et la sélection s'agrandit au fur et à mesure, ce qui vous permet de sélectionner une ligne entière sans glisser.
La souris
- Clic gauche sélectionne. Cliquez à côté de tout pour vider la sélection.
- Faire glisser le bouton droit tourne la caméra, la molette de défilement effectue un zoom. Cela continue à fonctionner pendant que vous utilisez un outil, sauf pendant un trait.
- Double-clic sur un plateau le place en mode édition de forme : vous obtenez une poignée sur chaque coin.
- Double-clic sur un côté le divise là, double-clic sur un coin le supprime.
- Ctrl enfoncée sur la flèche d'un côté extrude ce côté au lieu de le faire glisser. C'est ainsi que vous créez une baie sur un quai ou un bras d'un canal.
- Maj en traçant une ligne rend ce point un coin vif au lieu d'une courbe douce.
- Double-clic ou Entrée termine une ligne que vous dessinez.
- Maj en cliquant sur une voie sélectionne tout le trajet entre le tronçon précédent et celui-ci ; double-clic sur une voie sélectionne tout ce qui est connecté à celle-ci.
- Glisser depuis la liste des voies place un tronçon où vous le relâchez, sur le terrain. Une connexion de ce tronçon est alors sélectionnée et la ligne est choisie dans la liste, donc Space ou un double-clic pose le même article directement dessus.
Ce que le bouton droit de la souris ne fait pas
Il n'y a pas de menu contextuel. Tout ce que vous pouvez faire avec un objet sélectionné se trouve dans l'onglet contextuel du ruban, qui apparaît dès que vous sélectionnez quelque chose.